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Dalaran Sewers


 

La ville magique de Dalaran flotte haut au-dessus des confins du Norfendre les plus éloignés ; mais sous ses rues, sous l’agitation trépidante de ses quartiers commerciaux, une activité souterraine s’organise à l’insu de ses citadins. Là, des combats se disputent dans une arène située dans les égouts, où les gladiateurs peuvent mettre à l’épreuve leurs talents et leur sang-froid dans le feu de l’action.

 

 

» Lieu : Dalaran (Northrend)

 

» Thème : Secret fighting ring

 

» Shadow Sight : Après 90 secondes, un bonus de Vue de l'ombre surgit à chacun des deux côtés opposés de l'arène. Ramassez-en un pour voir brièvement tous les camouflés et invisibles, au prix d'une légère perte de points de vie.

 

 

Analyse de l'arène:

Quand le match commence, les équipes s’élanceront sur la plateforme centrale pour établir une position stratégique favorable en fonction de sa composition de classes. Les tireurs à distance peuvent faire le tour du périmètre pour sortir du champ de vision des attaquants de mêlée et des tireurs à distance ennemis, ou s’aventurer sur la plateforme pour prendre l’ascendant et dégager leur ligne de mire au maximum. Les soigneurs peuvent courir tout autour de la plateforme pour échapper à la mêlée et gravir les deux escaliers, et bondir sur les caisses ou sauter à terre si nécessaire pour échapper à la visée des tireurs à distance.

Toutefois, il n’est pas si aisé d’essayer de s’approprier la plateforme centrale : bien qu’elle offre une position stratégique solide, c’est en son centre que la chute d’eau se déverse périodiquement, ajoutant ainsi un élément dynamique, qui bloque le champ de vision et qui assomme et éjecte au loin quiconque en est trop proche. Les joueurs peuvent mettre à profit la nature imprévisible de cette chute pour tenter des paris risqués mais gratifiants si réussis, comme par exemple prendre le temps de se recharger et concentrer toute sa puissance d’attaque sur une seule cible qui aura été isolée momentanément de ses soutiens.

 

Les bouches d'égout

Les points d’entrée de cette arène sont deux bouches d’égout sur deux côtés opposés de la pièce. Les joueurs qui resteraient à l’intérieur trop longtemps en seront expulsés par une vague déferlante qui les assommera.

 

La plateforme centrale

Le centre de l’arène est constitué d’une plateforme carrée surélevée. La chute d’eau se déverse au centre de l’arène depuis le plafond sur une grille située juste en-dessous. Les joueurs ne peuvent pas sauter directement sur la plateforme du fait de sa hauteur : seuls deux des quatre coins, pourvus d’un escalier, permettent d’y accéder. Aux deux autres coins, des piles de caisses gênent la circulation et permettent également de se mettre hors de vue.

 

La chute d'eau

De temps à autres, une chute d’eau se déverse depuis une grille du plafond, bloquant ainsi la vue et rendant la traversée impossible tant qu’elle ne s’est pas arrêtée. Elle est conçue pour intervenir en tant qu’élément dynamique dans le champ de vision afin d’ajouter une composante tactique à l’arène. Si les joueurs se tiennent sous la chute d’eau au moment où elle se déverse, ils seront éjectés en arrière.

 

 

Vidéo: