Le Guide du Jeux »

Les Raids et les Instances »

Joueur contre Joueur (PvP) »

Location de Serveur ventrilo »

Discussions et Liens»

Publicité »

Les Deathknights »

Warrior

Mage

Druid

Rogue

Shaman

Paladin

Hunter

Warlock

Priest

Deathknight

 

L’effroyable chevalier de la mort, la première classe de héros de World of Warcraft, est loin de l’aventurier moyen cherchant à prouver sa valeur sur les champs de bataille d’Azeroth. Détenteur d’un arsenal de sortilèges funestes et maudits qu’il a appris lors de sa servitude auprès du roi-liche, le chevalier de la mort n’est plus au service de ce dernier et, quand il répond à l’appel, c’est un formidable adversaire déjà expérimenté, lourdement armé et protégé.
Pour créer un chevalier de la mort, vous devez posséder un personnage de niveau 55 ou plus sur le royaume où vous souhaitez jouer.

Le premier acte d’Orgrim Marteau-du-destin en tant que chef de guerre de la Horde fut d’écraser les démonistes orques du Conseil des ombres. À contrecœur, il épargna l’ex-dirigeant du Conseil, Gul’dan, en échange de sa sujétion. Gul’dan, à son tour, jura de créer une nouvelle légion de puissants guerriers au service de la Horde. Au terme de longues expériences sur les âmes des membres du Conseil récemment exécutés, Gul’dan réussit à incarner l’esprit du nécrolyte Teron Fielsang dans le cadavre d’un chevalier de Hurlevent. Ainsi naquit le premier des terrifiants chevaliers de la mort. Gul’dan transforma de la sorte d’autres membres du Conseil, créant des guerriers impies qui semèrent le chaos et la terreur sur les terres d’Azeroth pendant la Deuxième guerre. Après la désertion et la mort de Gul’dan, une partie de la Horde,

 

dont les chevaliers de la mort, franchit la Porte des ténèbres pour se réfugier sur Draenor. La plupart des chevaliers de la mort qui n’avaient pas été éliminés disparurent à la destruction de Draenor, à l’exception de Teron Fielsang, dont la figure amère et tourmentée réside maintenant dans le Temple noir en

 

Des années après l’anéantissement de Draenor, le roi-liche, créature aux pouvoirs immenses, créa une nouvelle race de chevaliers de la mort : des guerriers maléfiques, maîtres des runes au service du Fléau. Le premier et plus grand d’entre eux fut le prince Arthas Menethil, un ancien puissant paladin de la Main d’argent, qui avait sacrifié son âme pour pouvoir brandir la lame runique Deuillegivre dans une tentative désespérée de sauver les siens.

Les chevaliers de la mort d’aujourd’hui sont différents de ceux de Gul’dan : ce sont principalement des paladins ayant perdu la foi, qui ont remis leurs âmes au roi-liche en échange d’une promesse d’immortalité. Les chevaliers de la mort tombés au combat sont vite relevés pour reprendre le service de leur maître.

Dans les années qui ont suivi la destruction par Arthas du Trône de glace et sa fusion avec le roi-liche, la puissance et la furie des chevaliers de la mort n’ont fait que grandir. Aujourd’hui, ces implacables croisés de la damnation attendent avec impatience l’ordre du roi-liche de déchaîner une nouvelle fois leur fureur sur Azeroth

 


 

Talents des deathknights

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   
   

Forum des deathknights de Blizzard

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   


   

» Lieu de départ :

 Plaguelands: The Scarlet Enclave

   
   
» Races accessibles :

 Elfes de la nuit , Humain , Nain , Gnome , Draenei , Tauren , Orc

 

 Troll , Mort-Vivant , Elfe de Sang

 

 

   

» Jauges :

 vie/runes/runic power

 

 

 

» Équipement autorisé :

 Cloth , Leather , Mail , Plate

   

» Types d'Armes autorisé :

 Polearms , 1h et 2h Swords , 1h et 2h Axes , 1h et 2h  Maces

   

» Métiers recommendés :

» Mining et Blacksmith : Pour frabriquer des armures ou

   les vendres ainsi que les minerais.

 

» Enchanting : Pour enchanté sont équipement en mieu.

» First Aid et Cooking : Pour se soigner et se nourrire lui même

 

» Forces (+)

» Faiblaisses (-)

- Peut porter tout type d'armure et utiliser la plupart des armes

- Attaque aussi bien en mêlée qu'à l'aide de sorts à distances de givre et d'ombre

- Le système des runes lui offre une énergie virtuellement illimitée

- Ses talents en Blood lui permettent de se soigner

- Peut se téléporter à volonté à Fort Ébène

- Montures gratuites et enchantements d'armes dédiés aux seuls chevaliers de la mort

- Classe de héros : commence au niveau 55

 

- Ne peut pas utiliser de bouclier ni d'armes à distance

- Sa survie dépend essentiellement de ses capacités plutôt que de sa défense passive

- Dépendant du temps de recharge de ses runes et de la régénération de son pouvoir runique

 
 
 
 

 


 

» Caractéristiques de départ :
 

Race

Strength

Agility

Stamina

intellect

Spirit

Armor

Health

Humain

108

73

99

29

46

146

2169

Nain

110

69

102

28

41

138

2199

Gnome

103

76

98

33

42

152

2159

Draenei

109

70

98

30

44

140

2159

Elfes de la nuit

105

78

98

29

42

156

2159

Tauren

113

68

101

24

44

136

2298

Orc

111

70

101

26

45

140

2189

Troll

109

75

100

25

44

150

2179

Elfe de Sang

105

75

97

33

41

150

2149

Mort-Vivant

107

71

100

27

47

142

2179

   

 

Warrior

Mage

Druid

Rogue

Shaman

Paladin

Hunter

Warlock

Priest

Deathknight