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Les Druids »

Warrior

Mage

Druid

Rogue

Shaman

Paladin

Hunter

Warlock

Priest

Deathknight

 

Les druids sont les gardiens du monde et les maîtres de la nature aux multiples talents. Ils sont de puissants soigneurs, capables de contrer les poisons et de redonner vie à leurs compagnons tombés au combat.

Ils commandent la colère de la nature, faisant appel à des explosions d’énergie, invoquant des nuées d’insectes, ou enracinant leurs ennemis dans la terre. Mais les druides sont aussi les maîtres de la vie sauvage, capables de se transformer en de grands ours, chats, ou mêmes lions de mer, augmentant leurs pouvoirs en combat ou dans leurs voyages. Le druide est une classe diversifiée apportant une grande variété en termes d’expérience de jeu, car capable de d’endosser de nombreux rôles. Le druide offre aux joueurs de nombreux styles de jeu. Sous sa forme normale, c'est un

 

Tauren Druid

lanceur de sorts qui peut se battre à distance. Mais il peut aussi prendre six formes animales. Ainsi, quand il se transforme en ours, il devient guerrier, et son mana se change alors en rage. Quand il se transforme en félin, le druide devient voleur, pouvant utiliser le camouflage, et son mana se change alors en énergie. quatre autres formes animales complètent cette liste. Finalement, le druide est aussi puissant qu’un priest et est par ailleurs tout à fait apte à soigner.

 


 

Talents des druids

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   
   

Forum des druids de Blizzard

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

 

 

» Races accessibles :  Les Elfes de la nuit , Les Taurens

 
 

» Ses Défis :

»

 Savoir quel forme prendre et quand selon la situation.

 

»

 Aprendre à utiliser chacune des formes.

   
   

» Jauges :

 vie/mana, (Druid/Travel/Aquatic form/Tree/Boomkin), vie/rage (Bear form),

 

 vie/énergie (Cat form).

 
 

» Équipement autorisé :

 Cloth , Leather

   

» Types d'Armes autorisé :

 Staves, Polearms, Maces (Avec entraînement), Daggers

 

(Avec entraînement), Unarmed weapons (Avec entraînement).

   

» Métiers recommendés :

» Skinner et Leatherworking : Pour frabriquer des armures ou

   les vendres.

 

» Enchanting : Pour enchanté sont équipement en mieu.

» Herbalism et Alchemist : Pour crée des potions de vie ou

   augementation de stats.


 

» Forces (+)

» Faiblaisses (-)

- Peut se changer en divers animaux qui lui fournissent des capacités uniques

- Accès aux déplacements rapides avant d’avoir la possibilité de posséder une monture

- Peut soigner, et ressusciter les autres, en plein combat

- Peut changer de forme pour se libérer des ralentissements et de la métamorphose

- Possède des améliorations puissante qui bénéficie à toutes les classes

- Voyage très bien sur la terre comme dans les airs et l'eau

- C'est une classe hybride qui peut accomplir le role de tank , dps et healer

 

- Ne peut utiliser tous ses sorts et objets sous les diverses formes animales

- Ne peut porter que du tissu et du cuir

 
 
 
 

 


 

» Caractéristiques de départ :
 

Race

Strength

Agility

Stamina

intellect

Spirit

Armor

Health

Mana

Les Elfes de la nuit

18

25

19

22

22

55

53

100

Les Taurens

26

15

22

17

24

35

78

67

 


 

» Les Formes :  
   

 

   

   

 

 

 

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