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Les Druids »
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Les druids sont les gardiens du monde et les maîtres de la nature aux multiples talents. Ils sont de puissants soigneurs, capables de contrer les poisons et de redonner vie à leurs compagnons tombés au combat. |
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Ils commandent la colère de la nature, faisant appel à des explosions d’énergie, invoquant des nuées d’insectes, ou enracinant leurs ennemis dans la terre. Mais les druides sont aussi les maîtres de la vie sauvage, capables de se transformer en de grands ours, chats, ou mêmes lions de mer, augmentant leurs pouvoirs en combat ou dans leurs voyages. Le druide est une classe diversifiée apportant une grande variété en termes d’expérience de jeu, car capable de d’endosser de nombreux rôles. Le druide offre aux joueurs de nombreux styles de jeu. Sous sa forme normale, c'est un |
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| lanceur de sorts qui peut se battre à distance. Mais il peut aussi prendre six formes animales. Ainsi, quand il se transforme en ours, il devient guerrier, et son mana se change alors en rage. Quand il se transforme en félin, le druide devient voleur, pouvant utiliser le camouflage, et son mana se change alors en énergie. quatre autres formes animales complètent cette liste. Finalement, le druide est aussi puissant qu’un priest et est par ailleurs tout à fait apte à soigner. |
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» Races accessibles : Les Elfes de la nuit , Les Taurens |
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» Ses Défis : |
» |
Savoir quel forme prendre et quand selon la situation. |
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» |
Aprendre à utiliser chacune des formes. |
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» Jauges : |
vie/mana, (Druid/Travel/Aquatic form/Tree/Boomkin), vie/rage (Bear form), |
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vie/énergie (Cat form). |
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» Équipement autorisé : |
Cloth , Leather |
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» Types d'Armes autorisé : |
Staves, Polearms, Maces (Avec entraînement), Daggers |
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(Avec entraînement), Unarmed weapons (Avec entraînement). |
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» Métiers recommendés : |
» Skinner et Leatherworking : Pour frabriquer des armures ou |
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les vendres. |
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» Enchanting : Pour enchanté sont équipement en mieu. |
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| » Herbalism et Alchemist : Pour crée des potions de vie ou | |
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augementation de stats. |
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| » Caractéristiques de départ : |
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Race |
Strength |
Agility |
Stamina |
intellect |
Spirit |
Armor |
Health |
Mana |
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18 |
25 |
19 |
22 |
22 |
55 |
53 |
100 |
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26 |
15 |
22 |
17 |
24 |
35 |
78 |
67 |
| » Les Formes : | |
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