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Les Instances Wrath of The Lich King »

 

Les zones de donjon / instance permettent aux groupes d'avoir une expérience plus personnelle du jeu en explorant et en accomplissant des quêtes dans des donjons réservés à eux seuls. Les groupes peuvent à tout moment inviter d'autres joueurs à les rejoindre dans leurs parties instanciées. Dans les zonesde donjon / instance, les monstres sont généralement de niveau élevé, et il faut un bon esprit de groupe pour pouvoir les vaincre ; mais plus grand est le défi, plus grande est la récompense ! Une zone de donjon / instance est une copie conforme d'un donjon qui est réservée à un groupe de joueurs donné. Seuls votre personnage et les membres de votre groupe pourront y accéder, personne d'autre ne pourra y entrer. Les donjons sont remplis de monstres, et leur équilibre et leur conception sont spécialement conçus pour le jeu en groupe.

 

 

 

Wrath of The Lich King

 


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Burning Crusade

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Cataclysm


 

» Utgarde Keep :
 

 

 

Dans le Fjord hurlant, au milieu des falaises de la baie de Coiffedague, se dresse le donjon d’Utgarde, une forteresse inexpugnable occupée par les sauvages et mystérieux vrykuls. Avec leur magie immonde et mystérieuse et leur maîtrise des proto-dragons, les vrykuls du donjon d’Utgarde constituent un danger immédiat pour l’Alliance et pour la Horde. Seuls les plus braves pourraient oser s’en prendre aux fidèles d’Ymiron et s’aventurer au cœur du foyer originel des vrykuls.

 » Level : 70-72

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Howling Fjord

 » Abréviation : UK

 » Nombre de Boss : 3

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Ingvar the Plunderer


 

 

» The Nexus :
 

 

 

Afin de rétablir sa domination sur la magie, l’aspect draconique bleu Malygos a lancé une campagne impitoyable pour rompre le lien entre les mortels et l’énergie des Arcanes s’écoulant en Azeroth. Dans ce but, son vol draconique bleu redirige les lignes telluriques du monde vers le Nexus, l’imposant repaire de Malygos. Ripostant à l’offensive du vol bleu, le Kirin Tor, l’élite des magi de Dalaran, s’est allié au vol draconique rouge chargé de la préservation de la vie. Leurs forces combinées sapent l’offensive de l’aspect draconique bleu, mais le temps risque de manquer. La seule question qu’il reste désormais est la suivante : Malygos pourra-t-il être arrêté avant que sa croisade atteigne sa fin cataclysmique ?

 » Level : 71-73

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Borean Tundra

 » Abréviation : Nexus

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Keristrasza


 

 

» Azjol-Nerub :
 

 
 

 

Azjol-Nérub était un empire très puissant lors de l'arrivée du roi-liche en Norfendre. Malgré une féroce résistance, les troupes du Fléau parvinrent à envahir le royaume souterrain et à massacrer ses habitants, les nérubiens. Ce vaste domaine marqué par des années de guerre et d'abandon est maintenant occupé sur deux fronts. Dans le royaume supérieur, les nérubiens morts-vivants patrouillent les ruines de leur terre natale et gardent les couvées d'œufs destinées à devenir la prochaine génération de guerriers du Fléau. Pendant ce temps, dans les profondeurs de l'Ancien royaume, Ahn'kahet, un autre ennemi s'agite : les Sans-visage. On sait peu de chose sur ces horribles créatures, hormis leur obéissance supposée à une puissance maléfique qui hanterait les profondeurs du Norfendre. Détruire les nérubiens morts-vivants et leurs œufs corrompus porterait un coup important au roi-liche, mais l'élimination des Sans-visage sera également indispensable à la reconquête de l'empire perdu.

 » Level : 72-74

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Dragonblight

 » Abréviation : AN

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Anub'arak

 

 

» Ahn'kahet Old Kingdom :
 

 
 

 

Azjol-Nérub était un empire très puissant lors de l'arrivée du roi-liche en Norfendre. Malgré une féroce résistance, les troupes du Fléau parvinrent à envahir le royaume souterrain et à massacrer ses habitants, les nérubiens. Ce vaste domaine marqué par des années de guerre et d'abandon est maintenant occupé sur deux fronts. Dans le royaume supérieur, les nérubiens morts-vivants patrouillent les ruines de leur terre natale et gardent les couvées d'œufs destinées à devenir la prochaine génération de guerriers du Fléau. Pendant ce temps, dans les profondeurs de l'Ancien royaume, Ahn'kahet, un autre ennemi s'agite : les Sans-visage. On sait peu de chose sur ces horribles créatures, hormis leur obéissance supposée à une puissance maléfique qui hanterait les profondeurs du Norfendre. Détruire les nérubiens morts-vivants et leurs œufs corrompus porterait un coup important au roi-liche, mais l'élimination des Sans-visage sera également indispensable à la reconquête de l'empire perdu.

 » Level : 73-75

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Dragonblight

 » Abréviation : Old-K

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Herald Volazj

 

 

» Drak'Tharon Keep :
 

 

 

Le donjon de Drak'Tharon servait autrefois d’avant-poste impénétrable aux trolls des glaces, aux limites de leur royaume de Zul'Drak, mais une attaque récente a placé le donjon entre les mains d’un nouveau maître : le roi-liche. Les défunts défenseurs du donjon servent désormais le roi-liche, et pénètrent au cœur du territoire drakkari. Même les plus formidables guerriers trolls des glaces ne sont pas parvenus à reprendre la forteresse conquise. Neutraliser Drak'Tharon et la menace qu’il représente pour l’avenir de Zul'Drak nécessitera un immense courage, et si cet exploit n’est pas accompli rapidement, l’empire drakkari et ses anciennes déités tomberont entre les mains du Fléau.

 » Level : 74-76

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Zul'drak

 » Abréviation : DTK

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : The Prophet Tharon'ja


 

 

» Culling of Stratholme :
 

 
 
 

Pour abominable que soit ce chapitre de l'Histoire, les gardiens du temps doivent toujours, préserver l'intégrité de ce qui fut.

Avant de fusionner avec le roi-liche, Arthas menait la guerre contre le Fléau et était déterminé à débarrasser Lordaeron des ravages de la peste morte-vivante. Après avoir vu des villages entiers succomber à l'ombre et ses propres sujets se relever sous forme d'abominables créatures mortes-vivantes, la peur et la colère submergèrent son esprit. En découvrant les signes de la maladie à Stratholme, il sut que les habitants de la cité étaient condamnés à renaître en tant qu'agents du Fléau. Ce n’était qu’une question de temps. Pour lui, la seule issue possible était de purger la ville. Pourtant, au sein des Grottes du temps, une magie trompeuse imprègne désormais la ville. Les dragons infinis et leurs agents ont pris pour cible Arthas et sa volonté de purger la ville, cherchant à altérer le cours de l'Histoire. Craignant qu'une perturbation du temps mette en péril l'existence même d'Azeroth, le Vol de bronze demande maintenant à tous les mortels capables de comprendre les effets dévastateurs qu’auraient une perturbation du temps d'aider Arthas et de s'assurer que l'épuration de la ville se déroule normalement.

 » Level : 75-77

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Tanaris

 » Abréviation : COS

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Mal'Ganis


 

 

» Violet Hold :
 

 

 

Au milieu des flèches décorées et des rues enchantées de Dalaran se dresse le
magnifique fort Pourpre. Grouillant de détenus tous plus dangereux les uns que les autres, le fort a longtemps servi à confiner les individus menaçant Dalaran. La prison est surveillée avec zèle par le Kirin Tor. Toutefois, un assaut brutal et violent a mis son intégrité à l’épreuve, et menacé la sécurité de tous ceux se trouvant à l’ extérieur de l’enceinte. Se servant du donjon pour ouvrir la voie vers la cité, Malygos et son Vol draconique bleu ont commencé à affaiblir les défenses du fort Pourpre, prêts à tout pour assurer leur domination arcanique sur Azeroth. Seules les âmes valeureuses des défenseurs de la prison font rempart contre l'annihilation complète de Dalaran.

 » Level : 75-77 (Clé requis) [Violet Hold Key]

 » Mode Heroic Level : 80+ (Clé requis)

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Dalaran

 » Abréviation : VH

 » Nombre de Boss : 3

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Cyanigosa


 

 

» Gundrak :
 

 

 

Si personne ne les arrête, les trolls de Gundrak pourraient bientôt déchaîner leur puissance grandissante et plonger toute la région dans le chaos.

Voulant désespérément sauver leur royaume de l’effondrement, les trolls de Zul'Drak se sont tournés contre leurs anciens dieux. Ces divinités sont désormais considérées comme une source de pouvoir inexploitée ; leur sang puissant fournit aux trolls le moyen de repousser les serviteurs du roi-liche, qui ont conquis certaines contrées de leur nation. Des héros se sont récemment rendus dans cette région assiégée pour attaquer les sauvages Drakkari et leurs prophètes pervertis.

Malgré tout, une rumeur affirme que la plus grande menace pour la région réside à Gundrak, la capitale de l’empire des trolls des glaces. Dans les profondeurs de la ville, les sanctuaires les plus sacrés baigneraient dans le mojo des dieux sacrifiés. Enveloppés par cette sombre énergie, les grands prophètes drakkari pervertis gagnent en puissance, insufflant à leurs serviteurs une force incroyable.

 » Level : 76-78

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Zul'drak

 » Abréviation : Gun

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Gal'darah


 

 

» Hall of Stone :
 

 
 

 

Quand ils ont quitté Azeroth, les titans ont confié la protection d’Ulduar, une ville énigmatique nichée dans les montagnes des pics Foudroyés, à de loyaux protecteurs. Le gardien connu sous le nom de Loken fut choisi pour les diriger, mais la puissance de la cité des titans lui a tourné la tête. Il a choisi l’obscurité, et il a plongé la région dans le chaos. Les raisons de la trahison de Loken et le destin des autres gardiens demeurent mystérieuses, mais on parle d’un grand mal à l’œuvre derrière la chute de la cité des titans. La vérité réside entre les murs de cette ancienne installation, pour peu qu’il se trouve des héros assez courageux pour aller la chercher. Cependant, jusqu’à présent, peu de gens se sont risqués à affronter les périls d’Ulduar et sont revenus pour raconter leurs découvertes.

 » Level : 77-79

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Storm Peaks

 » Abréviation : HOS

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Sjonnir the Ironshaper


 

 

» Hall of Lightning :
 

 
 

 

Quand ils ont quitté Azeroth, les titans ont confié la protection d’Ulduar, une ville énigmatique nichée dans les montagnes des pics Foudroyés, à de loyaux protecteurs. Le gardien connu sous le nom de Loken fut choisi pour les diriger, mais la puissance de la cité des titans lui a tourné la tête. Il a choisi l’obscurité, et il a plongé la région dans le chaos. Les raisons de la trahison de Loken et le destin des autres gardiens demeurent mystérieuses, mais on parle d’un grand mal à l’œuvre derrière la chute de la cité des titans. La vérité réside entre les murs de cette ancienne installation, pour peu qu’il se trouve des héros assez courageux pour aller la chercher. Cependant, jusqu’à présent, peu de gens se sont risqués à affronter les périls d’Ulduar et sont revenus pour raconter leurs découvertes.

 » Level : 79-80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Storm Peaks

 » Abréviation : HOL

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Loken


 

 

» Utgarde Pinnacle :
 

 

 

Dans le Fjord hurlant, au milieu des falaises de la baie de Coiffedague, se dresse le donjon d’Utgarde, une forteresse inexpugnable occupée par les sauvages et mystérieux vrykuls. Avec leur magie immonde et mystérieuse et leur maîtrise des proto-dragons, les vrykuls du donjon d’Utgarde constituent un danger immédiat pour l’Alliance et pour la Horde. Seuls les plus braves pourraient oser s’en prendre aux fidèles d’Ymiron et s’aventurer au cœur du foyer originel des vrykuls.

 » Level : 79-80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Howling Fjord

 » Abréviation : UP

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : King Ymiron


 

 

» The Oculus :
 

 

 

Afin de rétablir sa domination sur la magie, l’aspect draconique bleu Malygos a lancé une campagne impitoyable pour rompre le lien entre les mortels et l’énergie des Arcanes s’écoulant en Azeroth. Dans ce but, son vol draconique bleu redirige les lignes telluriques du monde vers le Nexus, l’imposant repaire de Malygos. Ripostant à l’offensive du vol bleu, le Kirin Tor, l’élite des magi de Dalaran, s’est allié au vol draconique rouge chargé de la préservation de la vie. Leurs forces combinées sapent l’offensive de l’aspect draconique bleu, mais le temps risque de manquer. La seule question qu’il reste désormais est la suivante : Malygos pourra-t-il être arrêté avant que sa croisade atteigne sa fin cataclysmique ?

 » Level : 79-80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Borean Tundra

 » Abréviation : Oculus

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Ley-Guardian Eregos


 

 

» Trial of the Champion :
 

 

 

Le temps de frapper au cœur du Fléau se rapproche. Les Nuages dans les cieux d'Azeroth et de recueillir des héros sous des bannières usés par la guerre en préparation de la tempête à venir. Ils disent que même les plus sombres nuages a une lueur d'espoir. C'est cet espoir qui anime les hommes et les femmes de la Croisade d'argent: l'espoir que la lumière les guides à travers ces temps difficiles, nous espérons que le bien triomphera du mal, espérons que le héros béni par la Lumière sortira et mettera un terme au sombre reign du roi-liche.

 » Level : 80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Icecrown (Argent tournament)

 » Abréviation : Toc

 » Nombre de Boss : 3

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : The Black Knight


 

 

» The Forge of Souls :
 

 

 

Première aile de cet immense donjon, la Forge des âmes met rapidement les personnages à l’épreuve alors qu’ils s’enfoncent dans le bastion du Fléau, vers des lieux plus profonds et encore plus dangereux. Jaina commande les troupes de l’Alliance, tandis que Sylvanas a pris la tête de la Horde. L’objectif est de détruire les moteurs retors appelés broyeurs d’âmes qui se trouvent dans cette section de la citadelle. Les personnages des joueurs peuvent ensuite continuer leur progression… si les troupes de la Horde et de l’Alliance parviennent à vaincre les ennemis qui se dressent sur leur chemin.

 » Level : 80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Icecrown (Icecrown Citadel)

 » Abréviation : FoS

 » Nombre de Boss : 2

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : The Devourer of Souls


 

 

» Pit of Saron :
 

 
 

 

Accessible uniquement aux héros qui ont mis fin aux opérations impies de la Forge des âmes, la fosse de Saron entraîne les troupes de la Horde et de l’Alliance encore plus profondément dans le domaine du roi-liche. Les personnages qui s’y aventurent sont immédiatement confrontés au maître des lieux, le seigneur du Fléau Tyrannus. Mais le vaincre n’est pas aussi aisé qu’il y paraît. Avant de pouvoir représenter une véritable menace pour Tyrannus, les aventuriers devront suivre les ordres de leur chef et libérer des alliés asservis capturés par le Fléau. Pendant ce temps, Tyrannus laissera ses adversaires aux prises avec ses serviteurs, les ouvriers des mines de la citadelle. Les défis de cette aile révéleront peut-être des indices sur l’endroit où se trouvent les chambres privées du roi-liche à l’extérieur du Trône de glace, au fin fond des salles des Reflets.

 » Level : 80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Icecrown (Icecrown Citadel)

 » Abréviation : PoS

 » Nombre de Boss : 3

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Scourgelord Tyrannus


 

 

» Halls of Reflection :
 

 

 

Conduits par Jaina et Sylvanas, les aventuriers qui parviennent dans ces salles glaciales reconnaîtront rapidement l’objet qui repose devant eux : Deuillegivre, l’arme légendaire et corruptrice du roi-liche. Les chambres privées du roi-liche sont à leur portée, mais ceux qui s’y aventureront risquent bien d’y trouver la mort.

 » Level : 80 (normal)

 » Mode Heroic Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 5

 » Lieu : Icecrown (Icecrown Citadel)

 » Abréviation : HoR

 » Nombre de Boss : 3

 » Les Stratégies : En Anglais | En Français

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : The Lich King


 

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