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L'île des Conquérants »
Isle of Conquest

Une île quelque part au large du Northrend. Un rocher,
qui passe facilement inaperçu. Aussi insignifiant qu'il
puisse paraître, cet endroit n'a rien d'un lieu
ordinaire. Le roulement incessant des vagues s'écrasant
sur les saillies rocheuses tonne comme un orage
permanent, mais ne parvient pas à couvrir le vacarme
furieux des épées qui s'entrechoquent sur les champs
ensanglantés de cette île, condamnée à rester à jamais
sur le fil du rasoir.
Nombre de lieux paisibles sont devenus les scènes
d'affrontement de la guerre permanente qui oppose la
Horde à l'Alliance. L'île des Conquérants en est tout un
exemple : le conflit qui s'apprête à y éclater promet
des batailles épiques pour ses précieuses ressources.
Un général de l'Alliance et un de la Horde se combattent
pour annexer l'île, surveillant les combats depuis les
épais murs de leur donjon respectif. Le premier qui
parviendra à éliminer le général ennemi remportera la
victoire sur toute l'île ; la mort de votre général
sonnera le glas de la défaite, et plongera votre équipe
dans la honte et le déshonneur. Il n'y aura aucun
cessez-le-feu, aucune armistice : la guerre entre les
deux factions sera totale et sans merci.
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» Le But : Détruisez le général ennemi ou de réduire les renforts ennemis à 0 |
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| » Lieu : Icecrown |
| » Limite : Entre level 71 et level 80 séparé par tranche de 10 levels. Example : 71-79 |
| » Joueurs : Nombre maximum de joueurs par équipe – 40 Horde/40 Alliance. |
| » Objectif : Tuer le général adverse ou jusqu'à ce que leurs renforts sont épuisés. |
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Objectif Principaux: |
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Les donjons : les donjons de la Horde et de l'Alliance sont situés aux extrémités opposées |
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de l'île. Ces citadelles comptent quatre canons défensifs facilement accessibles installés sur |
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les remparts, prêts à déverser un enfer de feu sur quiconque osera les attaquer. Des |
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explosifs supplémentaires sont entassés en sécurité au pied du donjon, le long du mur |
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arrière. Ils sont ici en sécurité tant qu'ils ne tombent pas entre des mains ennemies, bien |
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entendu. Si tel était le cas, ils pourraient être utilisés pour abattre les murs de pierre depuis |
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l'intérieur. |
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| » |
Le général : terré derrière les cloisons massives des donjons, les généraux commandent à |
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leurs forces en relative sécurité. Si le donjon venait à tomber et si le général était massacré, |
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alors l'île des Conquérants tomberait aux mains des vainqueurs. |
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| » |
Renforts : vous trouverez sur l'île des Conquérants un système de renforts comparable à |
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celui de la Vallée d'Alterac. L'aiguille tourne sur le cadran, et chaque combattant compte. Si |
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vos camarades venaient à tomber en trop grand nombre, alors la bataille serait vouée à |
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l'échec. En tuant un joueur ennemi, vous réduisez d’autant les renforts de l'équipe adverse à |
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chaque mort : dès que les renforts de votre faction auront atteint leur limite, le contrôle de l'île |
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et de ses ressources pour lesquelles vous avez tant combattu vous échappera. |
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Les lieux à Capturer: |
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» |
Avant de vous ruer hors de votre donjon et de vous frotter à l'ennemi, prenez le temps de |
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décider d'une stratégie : en effet, il y a plusieurs lieux à capturer sur l'île des Conquérants, et |
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chacun d'entre eux peut offrir à votre équipe un avantage stratégique bien spécifique. |
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Cimetières: |
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Vous trouverez cinq cimetières sur l'île des Conquérants qui sont associés à différents lieux |
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sensibles sur la carte : les bases de l'Alliance et de la Horde, une île de nappe de naphte au |
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| centre de la carte (contigüe à l'atelier de siège), dans le coin nord-est (contigu au hangar) et | |
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dans le coin sud-ouest (contigu aux docks). |
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Vidéo: |
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