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Les orcs sauvages, à la peau verte, sont l'une des races les plus prolifiques d'Azeroth. Ils sont réputés pour leur brutalité, leur manque d'esprit, d'humanité et d'empathie envers les autres races. Nés dans le monde infernal de Draenor, les orcs ont été amenés dans le royaume de Stormwind par le portail dimensionnel connu sous le nom de Dark Portal, et furent amenés à faire la guerre aux humains. Bien que peu connaissent leurs véritables origines, les orcs ont autrefois cultivé une

 

noble société basée sur le chamanisme, dans le monde de Draenor. Tragiquement, les clans orcs furent corrompus par la Légion ardente et utilisés comme de vulgaires pions lors de l'invasion d'Azeroth par la Légion. Les orcs parvinrent néanmoins à se rebeller et furent finalement capables de se retourner contre leurs maîtres démoniaques. Menés par leur jeune chef de Guerre, Thrall, les orcs ont retrouvé leur puissance et leur honneur. Aujourd'hui, les orcs se tiennent prêts à combattre, non pour conquérir de nouvelles terres, mais pour leur droit à survivre dans leur monde d'adoption.

 


 
» Lieu de départ :  Durotar
 
» Classes accessibles :  Rogue , Warrior , Shaman , Hunter , Warlock , Death Knight
 

   

Capital : Orgrimmar

Monture de race

 

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Les caractéristiques de départ

Blood Fury - instant - 2 min cooldown (warrior - hunter - rogue):

»

Augmente la puissance d'attaque de (niveau x 4)+2 par niveau du personnage (322 au niveau 80). Dure 15 s. (attackpower et spell powerpour shaman) et (spell power pour warlock)

Hardiness - racial passive:

»

Durée de l'effets stun réduits de 15% supplémentaires.

Command - racial passive:

»

Dégâts infligés par les pets des Death Knight, des Hunters et des Warlock augmentés de 5%.

Axe Specialization - racial passive:

»

Expertise avec les axes et les axes à deux mains augmentée de 5