Le Guide du Jeux »

Les Raids et les Instances »

Joueur contre Joueur (PvP) »

Discussions et Liens »

Publicité »

Les Raids Wrath of The Lich King »

 

Les raids sont des assauts organisés par des groupes d'un grand nombre de joueurs pour terrasser des ennemis extrêmement puissants lors de batailles épiques.

 

 

 

Wrath of The Lich King

 


Les Raids »

Classique

|

Burning Crusade

|

Cataclysm


 

» Naxxramas :
 

 

 

Tandis que les factions du monde entier convergent vers le portail de la Couronne de glace, la guerre contre le Fléau va connaître son moment de vérité : c’est au sein même de Naxxramas que la bataille pourra tourner au désavantage du roi-liche... Ou irrémédiablement en sa faveur.

Il y a de nombreuses années, le seigneur des cryptes Anub'arak mena une armée de guerriers morts-vivants dans l’antique ziggourat nérubienne connue aujourd’hui sous le nom de Naxxramas. Les forces du Fléau se déversèrent alors dans la citadelle et, sur la volonté du roi-liche, chaque couloir fut transformé en une puissante machine de guerre. La magie noire arracha la forteresse à son antre souterrain pour l’élever haut dans le ciel. Dissimulée derrière d’épais nuages, Naxxramas ne cessa de gagner en puissance. Sur ordre du roi-liche, la rage croissante contenue dans la nécropole se répandit sur le monde : de courageux héros parvinrent à en forcer l’entrée et finirent par défaire son monstrueux commandant, la liche Kel’Thuzad. La victoire, malheureusement, ne fut qu’un sursis. Au-dessus des plaines de la Désolation des dragons, dévastées par la guerre, Naxxramas a réapparu, plus déchaînée que jamais. Depuis le cœur glacé de la nécropole, Kel’Thuzad est de retour et a commencé le siège du Donjon de Garde-hiver, forteresse de l’Alliance.

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Dragonblight

 » Abréviation : Naxx

 » Nombre de Boss : 15

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Kel ' Thuzad


 

 

» The Eye of Eternity :
 

 

 

Aussi cruciale que soit la victoire contre Malygos pour assurer la sécurité d’Azeroth, sa mort annoncera également une nouvelle ère : un monde de magie laissé sans surveillance car privé de son Aspect dragon, seule créature suffisamment puissante pour veiller sur elle.

Depuis son domaine personnel sécurisé, l’Œil de l’éternité, Malygos coordonne une croisade dans le but de rétablir sa domination sur les énergies arcaniques qui parcourent Azeroth. À ses yeux, les stupides décisions du Kirin Tor et des autres mages mortels ont plongé le monde dans le chaos : il ne compte plus tolérer une utilisation si abusive de leurs pouvoirs. Menacé par les tactiques brutales du Tisse-sort, le Kirin Tor s’est allié au Vol draconique rouge. Ensemble, les deux groupes observent attentivement Malygos, à l’affût d’un moyen de contrer sa campagne et de frapper l’Aspect de la magie. Mais jusqu’ici, le Tisse-sort s’est montré insaisissable et ardu à assaillir. Au temple du Repos du ver, traditionnel lieu de rencontre des vols draconiques, Alexstrasza et les ambassadeurs d’autres vols ont débattu de l’imprudence de Malygos et en ont conclu, à contrecœur, qu’il ne pouvait être sauvé. Avec l’aide des dragons rouges, les héros d’Azeroth pourront peut-être accomplir ce qu’on avait jusqu’alors considéré comme impensable : défier le Tisse-sort à l’intérieur de l’Œil de l’éternité.

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Borean Tundra

 » Abréviation : Maly et EoE

 » Nombre de Boss : 1

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Malygos


 

 

» The Obsidian Sanctum :
 

 

 

Les héros d'Azeroth doivent maintenant mettre fin une fois pour toute à cette lignée et prévenir le sombre avenir qui a été mis en branle.

Voici plus de dix mille ans, l'Aspect dragon noir Neltharion entreprit une quête pour régner en maître sur l'ensemble des dragons et dominer Azeroth. Avant qu'Aile de mort, comme il fut appelé par la suite, ne puisse atteindre son but, il fut mis en fuite par les autres Aspects. Mais le reste du Vol noir poursuivit sa sinistre besogne… Détesté et pourchassé pour ses exactions, le vol voyait ses rangs se réduire, et les premières machinations d'Aile de mort visèrent à les renforcer. Plus tard, ses agents se mirent à conduire des expériences sur les autres vols draconiques pour créer une nouvelle lignée, encore plus redoutable. Ils donnèrent naissance à une race aussi puissante que terrifiante : les dragons crépusculaires. On pensait ces créatures maléfiques disparues après l'attaque de Grim Batol, mais une nouvelle couvée d'œufs crépusculaires a récemment été découverte dans le sanctum Obsidien, le domaine du Vol noir au sein de la chambre des Aspects.

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Dragonblight

 » Abréviation : OS

 » Nombre de Boss : 1

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Sartharion


 

 

» Onyxia Lair :

 

Onyxia est la fille du puissant dragon Aile de mort, et la sœur de l'intrigant Nefarian, seigneur de Blackrock Spire. Il est dit qu'Onyxia aime à corrompre les peuples mortels en se mêlant de leurs affaires politiques. À cette fin, elle revêtirait diverses formes humanoïdes et userait de ses charmes et de ses pouvoirs pour influencer à sa convenance la diplomatie, ô combien délicate, entre les différents peuples d'Azeroth. Certains croient même qu'Onyxia a assumé une identité autrefois prise par son père, à savoir le titre de la maison royale Prestor. Lorsqu'elle ne se mêle pas des affaires des mortels, Onyxia demeure dans les caves embrasées sous le Cloaque aux dragons, un lugubre marais du Marécage d'Âprefange. Dans son repaire, elle est protégée par ses pairs, membres survivants du Vol des dragon noirs.

» Level : 80+

» Nombre de joueurs : 10 et 25

» Lieu : Dushwallow Marsh

» Abréviation : Ony

» Nombre de Boss : 1

» Les Stratégies : Voir

» Map : Voir

» Dernier Boss : Onyxia


 

 

» Vault of Archavon :
 

 
 

Surplombant les plaines gelées de la grande Désolation des dragons et les landes inhospitalières de la toundra Boréenne, s’étend une région connue par les habitants du Norfendre sous le nom de Wintergrasp. Juchée au sommet d’un haut plateau, Wintergrasp est restée une terre vierge pendant de longues années, ses vents glacés hurlant entre les fortifications éparses des Titans sans que personne ne les entende. Cependant, l’abondance des matériaux élémentaires et ses fortifications stratégiquement importantes élevées par les Titans font de cette zone l’objet d’une lutte sans merci entre la Horde et l’Alliance – sans compter les rumeurs persistantes à propos d’une chambre forte des Titans qui se trouverait sous le donjon de Wintergrasp. Votre faction doit contrôler Wintergrasp pour entrer dans Vault of Archavon.

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Wintergrasp

 » Abréviation : VOA

 » Nombre de Boss : 4

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Toravon the Ice Watcher


 

 

» Ulduar :
 

 

Des aventuriers se sont installés dans la cité des titans pour en apprendre plus sur son mystérieux passé. Des explorations approfondies ont révélé que le magnifique complexe est en réalité une prison, conçue pour enfermer le dieu très ancien de la mort, Yogg-Saron. Cette horreur antique a corrompu ses gardiens et est en train de se libérer de ses dernières entraves. Devant le péril que représente la libération prochaine de Yogg-Saron, un groupe de mortels s'est préparé à assaillir la cité. Mais triompher des légions de serviteurs de fer et détruire les défenses colossales qui en gardent l'entrée va demander une force extraordinaire... Une telle victoire suffira-t-elle à venir à bout de la folie cachée sous la surface ?

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Storm Peaks

 » Abréviation : Uld

 » Nombre de Boss : 14

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Algalon the Observer


 

 

» Trial of Crusader :
 

 

Le temps de frapper au cœur du Fléau se rapproche. Les Nuages générale des cieux d'Azeroth se regroupes avec des héros sous des bannières usés par la guerre en préparation de la tempête à venir. Ils disent que même les nuages les plus sombres ont une lueur d'espoir. C'est cet espoir qui anime les hommes et les femmes de la Croisade d'argent: l'espoir que la lumière les guildes à travers ces temps difficiles, nous espérons que le bien triomphera du mal, espérons que le héros béni par la Lumière sortira et mettra un terme au sombre règne du roi-liche

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Icecrown

 » Abréviation : Toc

 » Nombre de Boss : 5

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : Anub'arak


 

 

» Icecrown Citadel :
 

 

Avec le héros légendaires général Tirion Fordring de la Croisade d'argent et général Darion Mograine des Chevaliers de la Lame d'ébène unissent leurs forces pour mener la charge à travers les portes fortifiées Icecrown Citadel, les membres de la Horde et l'Alliance sera appelé à mettre fin au règne du roi-liche une fois pour toutes. Il pourrait être le plus grand défi de nos aventuriers les plus courageux n'ont jamais vu.

 » Level : 80+

 » Nombre de joueurs : 10 et 25

 » Lieu : Icecrown

 » Abréviation : ICC

 » Nombre de Boss : 12

 » Les Stratégies : Voir

 » Map : Voir

 » Dernier Boss : The Lich King (Arthas)


 

Les Raids »

Classique

|

Burning Crusade

|

Cataclysm