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Les Rogues »

Warrior

Mage

Druid

Rogue

Shaman

Paladin

Hunter

Warlock

Priest

Deathknight

 
Le rogue est une classe de mêlée à l’armure légère capable de faire des dégâts impressionnants à leurs opposants à l’aide d’avalanches de coups portés. Ils sont les maîtres de la furtivité et de l’assassinat, passant inaperçus près des ennemis : ils frappent depuis l’ombre, puis s’échappent du combat en un clin d’œil.

Les rogues peuvent aussi confectionner des poisons qui blessent ou handicapent leurs adversaires, réduisant leur efficacité lors d’une bataille. Les groupes trouveront les rogues d’une grande valeur, non seulement pour leur capacité à infliger des dégâts conséquents, mais également pour leur capacité à ouvrir portes et coffres verrouillés et à débusquer et désamorcer les pièges dissimulés.

 


 

Talents des rogues

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   
   

Forum des rogues de Blizzard

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   


   
» Races accessibles :

 Elfe de la Nuit , Nain , Gnome , Humain , Troll , Orc , Elfe de Sang

 

 Mort-Vivant

 

 

   

» Jauges :

 vie/energy

 

 

 

» Équipement autorisé :

 Cloth , Leather

   

» Types d'Armes autorisé :

 Daggers , Throw , Swords , Bows , Crossbows , Maces

 

 First weapons , Guns , Axe

   

» Métiers recommendés :

» Skinner et Leatherworking : Pour frabriquer des armures ou

   les vendres.

 

» Enchanting : Pour enchanté sont équipement en mieu.

» Herbalism et Alchemist : Pour crée des potions de vie ou
   augementation de stats.
» First Aid , Fishing et Cooking : Pour se soigner et se nourrire

   lui même et son pet


 

» Forces (+)

» Faiblaisses (-)

- Le Camouflage lui permet d'atteindre certains lieux et ennemis beaucoup plus facilement que les autres classes

- Peut créer et utiliser du poison pour causer des dégâts à ses ennemis ou les ralentir

- Très fort potentiel de dégâts en mêlée

- Le Crochetage lui est accessible

- Capable de rompre le combat grâce à « Vanish », « Sprint » ou « Blind »

 

- Aucune amélioration de groupe disponible

- Limité au port d’armure en tissu ou en cuir

- Aucune compétence de soins

 

 

 


 

» Caractéristiques de départ :
 

Race

Strength

Agility

Stamina

intellect

Spirit

Armor

Health

Humain

21

23

21

20

21

48

55

Nain

23

19

24

19

19

40

85

Elfe de la Nuit

18

28

20

20

20

58

45

Gnome

16

26

20

24

20

54

45

Orc

24

20

23

17

23

42

75

Troll

22

25

22

16

21

49

52

Mort-Vivant

21

21

22

18

25

44

65

Elfe de Sang

18

25

19

24

19

54

100

   

 

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