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Les chamans sont les chefs spirituels de leurs tribus et de leurs clans. Ils sont les maîtres des éléments, utilisant leurs sorts et totems pour soigner ou améliorer les capacités de leurs alliés pendant les batailles en déchaînant la furie des éléments sur leurs adversaires. Les chamans peuvent porter des armures de mailles, manier de puissantes armes à deux mains mais aussi maitriser l’ambidextrie, et donc le combat à deux armes.

Ils forment une classe très versatile qui peut se jeter dans la bataille, régénérant ses alliés tout en lançant des éclairs élémentaires sur les ennemis.

L’expression « touche à tout » est un excellent moyen de décrire le chaman : exellent soigneur de soutien, combattant de mêlée respectable ou spécialiste des dégâts, le chaman peut s’adapter à votre façon de jouer. Vous avez une place inoccupée dans votre groupe pour un personnage de soutien en général ? Le Chaman est votre classe. Leur vaste éventail de sorts utiles rendra certainement la vie de votre groupe plus facile.

 


 

Talents des shamans

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   
   

Forum des shamans de Blizzard

 En Anglais (us)

 

 En Français (europe)

   


   
» Races accessibles :

 Draenei , Troll , Orc , Tauren

 

 

   

» Jauges :

 vie/mana

 

 

 

» Équipement autorisé :

 Cloth , Leather , Mail , Shield

   

» Types d'Armes autorisé :

 Staves , 1h et 2h Maces , 1h et 2h Axes , Daggers

   

» Métiers recommendés :

» Skinner et Leatherworking : Pour frabriquer des armures ou

   les vendres.

 

» Enchanting : Pour enchanté sont équipement en mieu.

» Herbalism et Alchemist : Pour crée des potions de vie ou
   augementation de stats.

 

» Forces (+)

» Faiblaisses (-)

- Peut soigner les membres du groupe, et ressusciter ceux qui sont tombés après le combat

- Peut prendre la forme d'un Loup fantôme pour voyager plus vite

- Peut utiliser des totems de terre, de feu, d’air et d’eau

- Peut marcher sur l’eau

- Dispose de sorts offensifs instantanés

 

- Les totems sont facilement détruits quand directement attaqués

- Très fortement dépendant de ses points de mana pour sa survie et ses capacités offensives

- Aucune amélioration de longue durée à disposition

 

 

 


 

» Caractéristiques de départ :
 

Race

Strength

Agility

Stamina

intellect

Spirit

Armor

Health

Mana

Draenei

22

17

20

22

24

36

37

105

Troll

22

22

22

17

23

58

67

72

Orc

24

17

23

18

25

48

77

73

Tauren

25

18

23

16

24

44

81

71

   

 

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